24 de diciembre de 2013

Ya disponible el nuevo servidor sudamericano de PES 2014


Estamos satisfechos de poder anunciar que hemos añadido un servidor del Vestíbulo de juego en equipo para América del Sur.
Gracias al nuevo servidor, los jugadores de Sudamérica disfrutarán de una mejor experiencia de juego al utilizar el vestíbulo de juego en equipo.
¡Muchas gracias! ¡Esperamos que disfrutes jugando a PES 2014 en línea!

20 de diciembre de 2013

Ya disponible el parche 1.06 y DLC 3.00 para PES 2014 de PC


Desde hace unas horas los usuarios de PC pueden disfrutar de la última actualización para Pro Evolution Soccer 2014, el cual incluye correcciones de algunos problemas reportados por los usuarios, por su parte el DLC 3.00 las equitaciones clásicas que fueron lanzadas en exclusiva para la versión digital y preventa del juego, y nuevas terceras equipaciones para Manchester United, Juventus F.C. e Inter.
A continuación les dejamos los detalles del parche 1.06.

Se han implementado las siguientes características para dar respuesta a los comentarios de los usuarios.

Partido

  • Hay más Opciones de cámara disponibles en el vestíbulo de juego en equipo además de Vertical.

Se han solucionado los siguientes problemas.

Partido

  • Los resultados de partidos online que se muestran tras el pitido final aparecían a veces como [%d].
  • Los ajustes de forma física aleatorios no se aplicaban correctamente al jugar partidos consecutivos

Estrategia 

  • Después de editar y guardar la lista de suplentes de un equipo, a veces se perdían los cambios después de volver a cargarla.
  • Los iconos de los jugadores sobre el campo desaparecen en ocasiones.

Editar

  • La cara de los jugadores editados cambiaba al implementar el parche.

Además, hemos perfeccionado todos los modos para mejorar la experiencia de juego general. 

18 de diciembre de 2013

La aplicación myPES ya disponible para Android


myPES es una aplicación que te permite recopilar y consultar datos de tus partidos de PES 2014. Puede usarse desde cualquier lugar y en cualquier plataforma (PS3, Xbox 360, PC), online o desconectado, y con cualquier disco del juego.
Se reúnen los resultados de todo tipo de partidos, incluidos los mencionados arriba, y se transforman en una gran variedad de estadísticas y rankings.
myPES es el complemento perfecto para los que quieren llevar la interacción con el usuario un paso más allá. ¿Quieres comparar tus datos con otros miembros de tu comunidad? No hay mejor prueba para demostrar objetivamente quién es el mejor.

Estas son las funciones principales de myPES:

  • Registros: Permite a los usuarios consultar una gran variedad de datos básicos de partidos, como registros de goles, posesión, pases, etc. 
  • Estadísticas: Analiza tu estilo comprobando cómo creas juego o dónde empiezas a presionar al rival. ¿Prefieres el tiqui-taca, llevando el balón casi hasta la línea de gol, o un juego totalmente vertical? 
  • Comunidad: Crea un grupo de amigos y compara y contrasta vuestros datos. ¡Prueba quién es el mejor de verdad!
  • Ranking: Los datos de todos los usuarios de myPES se recopilan y se clasifican en orden. ¿Te atreves a llegar a lo más alto?
  • Envía estadísticas: Podrás enviar estadísticas fácilmente sin necesidad de una conexión fija a Internet. Escanea el código QR que se te facilitará después de cada partido para mantener actualizados tus registros.

myPES es una fantástica herramienta con la que no importa dónde estás ni qué plataforma usas. ¿A punto para el saque inicial?

Importante

Debes iniciar sesión usando tu KONAMI ID para poder consultar datos de partido en myPES 2014.
Esta aplicación es solo para uso en línea. Úsala done haya disponible conexión a Internet.
Requisitos de sistema operativo: Android 2.3 o posterior
myPES puede no funcionar correctamente si no hay suficiente memoria y/o espacio en tu dispositivo (debido a la configuración de hardware).
La función "Cargar estadísticas" en dispositivos con cámaras de bajo rendimiento puede afectar negativamente a la funcionalidad del dispositivo.

11 de diciembre de 2013

Robbye Ron entrevista a Erik Bladinieres, Director de Konami Latam


Robbye Ron (@robbyearon), ha logrado entrevistar al Director de Konami Latam, Erik Bladinieres, y han tocado varios temas en relación al cuestionado Pro Evolution Soccer 2014, el compromiso de la compañía con el consumidor, la rivalidad entre PES y FIFA, entre otros temas.
A continuación les dejamos el link a dicha entrevista.

Podcast (A solas con PES)

Konami y NHN presentan Winning Eleven Online 2014


El día de ayer se llevó a cabo en Corea del Sur una conferencia de prensa en la que se reveló los detalles del próximo proyecto Winning Eleven Online 2014, que como saben es un videojuego online para PC desarrollado por NHN Entertainment y Konami Digital Entertainment lanzado exclusivamente en el el territorio surcoreano. 
Woo Sang-jun, manager del estudio NHN, y Akiyoshi Chosokabe, productor de PES Management y compañero de Shingo "Seabass" Takatsuka en el PES Team, en representación de Konami fueron quienes presentaron las novedades que el motor FOX Engine incorporará a WE Online 2014.


Si bien los pilares del nuevo Winning Eleven Online 2014 es practicamente el mismo que el de PES 2014, aclararon que a diferencia de la versión para consolas, WE Online 2014 fue desarrollado usando las ultimas tecnologías puestas a sus servicios y es una versión mejorada y optimizada para un mejor funcionamiento online y un mejor control con el teclado. Ademas el equipo de desarrollo de consolas está contribuyendo continuamente con el equipo de desarrollo de Winning Eleven Online 2014.
Por otro lado reconocieron que el problema de Winning Elven son las licencias y lo difícil que es conseguirlas, pero Konami tiene previsto ampliar el numero de licencias y se procederá a negociar con el fin de que los usuarios puedan disfrutar al máximo del juego sin necesidad de editar. 
De momento no se han anunciado los requisitos mínimos para PC, aunque este mes se iniciará  la beta cerrada del juego (CBT) con el que se corregirá diversos errores a través de los feedbacks. 
En cuanto a la beta abierta (OBT) está planificado su lanzamiento en enero de 2014, y en marzo y abril se actualizarán los modos Become a Legend y Master League respectivamente.

10 de diciembre de 2013

Imágenes del DLC 3.0 de Pro Evolution Soccer 2014



Los kits exclusivos de la preventa ya se encuentran disponibles gratuitamente en Xbox 360


Nos enteramos por medio de la comunidad Only Pro Evolutions que el contenido exclusivo de la preventa de Pro Evolution Soccer 2014 ya se encuentra disponible para su descarga gratuita en la consola Xbox 360 de Microsoft. 
Como recordarán durante la Gamescom 2013 se anunció terceras equipaciones y equipaciones clásicas como parte del contenido exclusivo de la preventa y la versión digital de PES 2014. 
En cuanto a los estadios La Bombonera y Estadio Príncipe Abdullah al-Faisal de Arabia Saudita, en más de una ocasion se ha mostrado que dichos estadios son exclusivos de PlayStation 3 por lo que es probable que estos estadios no lleguen a Xbox 360.
De momento este contenido aún no se encuentra disponible en PlayStation 3 y PC. 

Terceras equipaciones
  • Manchester United
  • Juventus
  • Inter 

Equipaciones clásicas de clubes sudamericanos
  • Racing Club de Avellaneda (1967)
  • Santos FC (1968)
  • Colo-Colo (1992)
  • Sao Paulo (1993)
  • Universidad de Chile (1996)
  • Boca Juniors (1997)

Equipaciones clásicas de clubes europeos
  • Benfica (1961-62)
  • Manchesteer United (1998-99)
  • AS Roma (1982-83)
  • AC Milan (1899) 

6 de diciembre de 2013

Algunos detalles de la próxima actualización de PES 2014


Como saben Konami se encuentra trabajando en una nueva actualización que debería llegar durante este mes de diciembre, el cual incluirá los contenidos exclusivos de las preventas de Pro Evolution Soccer 2014, el cual está conformado por terceras equipaciones de clubes europeos, equipaciones clásicas y los estadios Príncipe Abdullah al-Faisal y La Bombonera.
Por su parte el community manager europeo de PES ha comentado en su cuenta de Twitter que las pruebas de la actualización de PES 2014 están tardando un poco, y que usaran este tiempo en solucionar del todo el problema de reinicio de las consolas, además de actualizar algunos kits internacionales. 
Esperemos que además de estos contenidos la próxima actualización implemente más cámaras al modo 11 vs. 11, tal como sucedió en la actualización de hace unas semanas de Winning Eleven 2014. 

5 de diciembre de 2013

Konami abre una encuesta oficial sobre PES

 

Tu opinión es muy importante para nosotros. Queremos conocer los motivos por los que juegas a tus videojuegos de fútbol preferidos, las funciones que más te gustan y cómo compras los videojuegos. 
Respetamos tu privacidad, por lo que trataremos la información de manera totalmente confidencial. Nos interesan todas las opiniones, sin embargo cada país propone una edad mínima para poder participar.

¡Gracias por su tiempo y su lealtad a PES!


La promoción que incluye un cupón de compra en Amazon solo está disponible en algunos países. 

3 de diciembre de 2013

Preguntas frecuentes sobre Pro Evolution Soccer 2014


¿Cómo puedo bloquear un jugador en PES 2014?

En PES 2014, si no quieres ser emparejado otra vez contra un jugador específico, puedes bloquearlo con la opción "Lista de Bloqueo" desde dentro del juego. Puedes encontrar esta opción después de un partido en línea. 
Puedes pulsar el botón Triangulo (PS3) o Y (Xbox 360) para bloquear jugadores.
Alternativamente, puedes ir a la sección "Estadísticas" desde el Menú Principal de PES 2014 y elegir "Resultados últimos 20 Partidos en Línea". Desde aquí, selecciona el partido correspondiente, selecciona el jugador y añádelo a tu Lista de Bloqueo. 
Además, con el nuevo Parche 1.04, ahora puedes añadir hasta 400 jugadores a tu Lista de Bloqueo. ¡Qué disfrutes con PES 2014 en línea!

A veces no veo las animaciones correctas (por ejemplo, durante las sustituciones) en PES 2014? ¿Por qué ocurre?

Durante el desarrollo de PES 2014, hemos recibido un gran cantidad de comentarios de aficionados que querían que el juego fuese más fluido y suave, mientras se juega un partido. Por este motivo, una de las formas en que hemos actuado sobre estas sugerencias es de limitar la cantidad de animaciones que ocurre mientras juegas un partido. 
Si sustituyes un jugador durante un partido, a veces verás una animación que muestra lo que sucede fuera del campo y otras veces, se te dejará continuar con lo que es importante: jugar a futbol y derrotar a tu oponente.

¿Cómo entro a la Liga Galácticos en PES 2014?

Para jugar en la Liga Galácticos, tus Activos Totales deben ser de 20.000 o más.
La Liga Galácticos está llena de súper estrellas que juegan en todas las posiciones, en las que los mejores equipos del mundo compiten unos contra los otros y, a diferencia de otras ligas de Liga Master en Línea, no hay límites de salario y los equipos son libres de gastar lo que quieran para satisfacer sus ambiciones.
¡Avanza en la Liga Master en Línea para aumentar tus activos totales y llegarás a acceder a la Liga Galácticos en poco tiempo!
 

Trailer de Winning Eleven Online 2014

    

PES 2014: Mayor capacidad en el vestíbulo


Nos complace anunciar que hemos duplicado la capacidad máxima del vestíbulo de juego en equipo de 500 a 1000 jugadores.
Queremos dar respuesta a la gran demanda de acceso, ya que muchas veces un gran número de usuarios no conseguían entrar.
Incrementamos la capacidad durante el mantenimiento realizado entre las 06:00 y las 09:00 (UTC) de hoy y esperamos que más usuarios puedan disfrutar del juego.
Aprovechamos para disculparnos por cualquier molestia causada y para daros las gracias por vuestro apoyo.
¡Gracias por jugar a PES!
  

Winning Eleven 2013 es galardonado en los PlayStation Awards 2013


Como cada año Sony Computer Entertainment Japón entrega distintos premios a los juegos más vendidos en los sistemas PlayStation japoneses, durante todo el año.
Así, otorga el trofeo Platino a aquellos títulos que han alcanzado el millón de copias distribuidas, y el Gold Prize a aquellos que han alcanzado distribuir las 500.000 unidades tanto en versiones fisicas como digitales en el mercado japones y asiático en general, sin tomar en cuenta las ventas en Europa u otra región.
Este año World Soccer: Winning Eleven 2013 fue galardonado por tercer año consecutivo con el premio Gold Prize tras superar las 500.000 unidades vendidas durante noviembre del 2012 y octubre de 2013.
Kei Masuda, productor de Pro Evolution Soccer, Seitaro Kimura y Hideki Yanagihara, directores del contenido futbolístico de PES, recibieron el premio en nombre del PES Team.
   

2 de diciembre de 2013

¿Problemas con la licencia de la Copa Sudamericana?


Como recordaran durante el Festigame 2013 que se llevó a cabo en Chile, Erik Bladinieres, director de Konami Latam, anunció que la Copa Total Sudamericana y la Recopa Sudamericana llegarían a Pro Evolution Soccer 2014. 
Sin embargo estas Copas no fueron incluidas en el juego puesto a la venta en septiembre y durante el evento de lanzamiento de PES 2014 en Argentina, Sebas Fernandez de la comunidad WENB Latam le formuló esa pregunta a Erik Bladinieres, el cual respondió que la compañía se encontraba trabajando al respecto y que por una cuestión de prioridades estas Copas debían esperar.
Pero hoy la cuenta oficial en Twitter de Pro Evolution Soccer respondió a una comunidad que por problemas de derechos y licencias no se pudo incluir la Copa Sudamericana en PES 2014. Si bien estas Copas no han sino anunciadas en ninguna nota de prensa oficial de Konami esperemos que se trate de un error de comunicación dentro de la compañía, y que estas nuevas Copas lleguen próximamente vía DLC a PES 2014 como todos esperamos. Los mantendremos informados. 

Actualización (04/12/2013) 

Esta tarde recibimos una corta respuesta por parte de Konami y lamentablemente nos confirman que la situación actual de la Copa Sudamericana es tal como la menciona  la cuenta oficial de PES en Twitter.
De momento desconocemos los detalles exactos de los "problemas de derechos y licencias" en el que se ha visto envuelto el salto de la Copa Sudamericana, y suponemos también la Recopa, a Pro Evolution Soccer 2014. ¿Se tratará de algún problema con EA Sports? ¿Con la CONMEBOL? ¿Peligra la aparición de estas copas en la saga PES? Solo el tiempo lo dirá. 
   

25 de noviembre de 2013

NHN anuncia oficialmente Winning Eleven Online 2014


NHN Entertainment y Konami Digital Entertainment han anunciado oficialmente el desarrollo de la secuela de Winning Eleven Online, el videojuego en línea para PC exclusivo para Corea del Sur, el cual llevará el nombre de Winning Eleven Online 2014.
En agosto de 2011 les hablamos de WE Online, co-desarrollado por Konami y NHN, un año después, el 27 de diciembre de 2012 se lanzaría finalmente la versión OBT (Open Beta Test) del juego, pero hace unas semanas NHN anunció que tras poco más de un año de servicio Winning Eleven Online cerraría sus servidores el próximo 26 de diciembre. 
Pero este no sería el fin de este proyecto pues en marzo de este año se llevó a cabo una conferencia de prensa en la que se anunció la alianza entre Konami, NHN y Neowiz Games, ex partner de EA Sports y responsable de FIFA Online 2, para el desarrollo de la secuela de Winning Eleven Online, el cual cuenta ademas con un nuevo motor gráfico que se trataría del FOX Engine, pues en su web oficial se muestra imágenes del motor de PES 2014.
Para finalizar el director de NHN Entertainment declaró: "Winning Eleven Online 2014 tiene su propia identidad, esta no solo es una continuación, es un juego totalmente nuevo."

Teaser trailer de Winning Eleven Online 2014

  

24 de noviembre de 2013

Ya disponible el Soul Beating OF v.5 para PES 2014 (PS3)


Matias Dominguez (@SoulBeating) ha publicado en su cuenta de Twitter la quinta versión de su Option File para la versión americana de Pro Evolution Soccer 2014 de PlayStation 3, el cual incluye todos los emblemas y kits de equipos de la Premier League, las Selecciones de Latinoamérica, Europa y muchos otros detalles.
Por mi parte estoy colaborando con los clubes de la J.League, de momento hay tres clubes con stats oficiales, y en las próximas semanas esperamos tener la liga japonesa totalmente completa.

Contenido (v5)

  • Premier League: Kits completos, nombres correctos de equipos, emblemas.
  • ZON Sagres: Kits completos, nombres correctos de equipos, emblemas.
  • Bundesliga: Kits completos, nombres correctos de equipos, emblemas (de momento no se han editado jugadores).
  • J.League: Kits completos, nombres correctos de equipos, emblemas (Júbilo Iwata, Shimizu S-Pulse y Yokohama F. Marinos).
  • Liga MX: Nombres correctos de equipos, emblemas.
  • Otros Equipos: Agregados el Steaua de Bucarest, FC Basel, Viktoria Plzeň, Fenerbahçe y Austria Viena.
  • Selecciones con jugadores reales y kits completos (aún faltan unos pocos equipos asiáticos).
  • Competiciones: Nombres correctos, emblemas, configuración de ligas.

Descargar (450 mb)
   

23 de noviembre de 2013

La versión japonesa de Winning Eleven 2014 recibe un nuevo parche


El portal del servidor online de Winning Eleven confirma que un nuevo parche está disponible para World Soccer: Winning Eleven 2014, aunque de momento no hay información de que este parche llegue a PES 2014.

Las siguientes características se han implementado en respuesta a los recientes comentarios de los usuarios:

Partido:

  • Adicionalmente a la cámara vertical se han añadido otras en la Configuración de cámara en el Vestíbulo de juego en equipo (11 vs. 11).

Los siguientes problemas se han solucionado:

  • Algunas veces los resultados de los partidos online se muestran como %d.
  • Cuando editaban la alineación de un equipo, la guardaban y luego la volvían a cargar, los cambios a veces se perdían.
  • Los iconos de los jugadores en la pantalla de estrategia a veces desaparecían. 

Ademas se han realizado ajustes en todos los modos de juego para mejorar la experiencia de juego.
   

19 de noviembre de 2013

La Bombonera llegará en la próxima actualización de PES 2014


Como recordarán en julio de este año Konami anunció mediante una nota de prensa el acuerdo con la Asociación de Fútbol Argentina (AFA) para traer a todos los equipos de Primera División y algunos estadios argentinos a PES 2014. 
El primer y unico estadio argentino revelado hasta el momento es el Estadio Alberto J. Armando, mundialmente conocido como La Bombonera, propiedad del Club Atlético Boca Juniors, el cual forma parte del bundle exclusivo de Sony PlayStation en Argentina.
Situacion similar es la del Estadio Príncipe Abdullah al-Faisal de Arabia Saudita, el cual solo está disponible para el mercado de medio oriente. 
Ahora bien en el ultimo trailer lanzado por Konami con imágenes del paquete de datos 2.0, podemos leer en las letras pequeñas que la Bombonera será lanzado en la próxima actualización de temporada.

Estadio Alberto J.Armando is included in the Stadium Pack DLC for PS3 hardware bundle. This is also included in the upcoming season update.

Lo que nos hace sospechar que llegaría junto al próximo DLC que incluye los fichajes de invierno, sin embargo durante el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2014 en Argentina, Yoshikatsu Ogihara jefe de marketing de PES Productions, declaró que Konami lanzaría estadios argentinos vía DLC y que la Bombonera llegaría en diciembre de este año. 
Si bien aún no queda claro cuando será lanzado la Bombonera para PES 2014, lo que ya es oficial es que el estadio llegará pronto a todos los usuarios, y esperemos no sea el único estadio que esté en camino. 
  

18 de noviembre de 2013

myPES: La herramienta definitiva para acompañar a PES 2014


Konami da a conocer la aplicación gratuita que mejor acompaña a PES 2014 para sistemas iOS, para Android saldrá proximamente.
Konami Digital Entertainment B.V. ha ampliado el alcance de la herramienta social de PES 2014, myPES, con el lanzamiento de una aplicación dedicada a los usuarios de iOS, y con una versión para Android que saldrá en breve.

myPES fue introducido en PES 2012 en una forma muy básica, y fue diseñado para compartir resultados dentro de la comunidad PES. Ahora se ha ampliado en gran medida y esta aplicación gratuita permite al jugador tener más información y datos del juego para ser compartidos entre los usuarios.

La aplicación se ha lanzado junto con el segundo paquete de datos de PES 2014, que incluye funciones para apoyar el envío de datos de las estadísticas de PES 2014. Esta aplicación permite a los usuarios comprobar y organizar sus estadísticas de partido desde su dispositivo iOS y Android, y ofrece un análisis de los disparos, la posesión, los pases, y los patrones de juego. Ahora se pueden ver detalles como la acumulación de goles, debilidades potenciales del contrario, y los datos para adaptar estilos de juego contra oponentes clave.

La aplicación también es clave para crear las estructuras de la comunidad dentro de PES 2014. Se pueden crear grupos y myPES hará un seguimiento de los resultados clasificando a los jugadores en consecuencia. Los usuarios que no tienen sus consolas conectadas en línea tendrán la opción de guardar sus estadísticas a través de un código QR que aparece después de los partidos, y podrá ser analizado con la aplicación para sincronizar los resultados para futuros análisis.

La actualización de PES 2014 ya está disponible en PC


El parche 1.04 y el paquete de datos 2.0 ya están disponibles para su descarga en Windows PC, el cual pueden descargar desde este link.
Como saben esta actualización llegó inesperadamente el sábado 16 de noviembre a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, pero se anuncio que los usuarios de PC tendrían que esperar hasta hoy lunes. 
El DLC 2.0 contiene actualizaciones e modelo de jugadores y nuevos fichajes, así como las botas de fútbol más recientes. 

Nuevas funciones en linea:

  • Ahora podrás jugar partidos con hasta 22 usuarios. Selecciona Vestíbulo de juego en equipo en [Partido] para empezar.
  • Se ha añadido Campeonato en linea a [Campeonato].
  • Ahora puedes seleccionar Campeonato después de ir a la partida en la Liga Master en linea.
  • Ahora puedes conectar PES 2014 a tu cuenta de myPES.

Ademas se han realizado ajustes en todos los modos de juego para mejorar la experiencia de juego.

Por su parte la versión asiática de World Soccer: Winning Eleven 2014 recibió también la esperada actualización el día de hoy. 
    

PES 2014: Trailer del paquete de datos 2.0


16 de noviembre de 2013

Sudamérica contará con un nuevo servidor para las partidas online


Con la ultima actualización de Pro Evolution Soccer 2014 ahora podrás jugar partidos con hasta veintidós usuarios. Selecciona Vestíbulo de juego en equipo en [Partida] para empezar.
Actualmente, los únicos servidores son los de Europa y Norteamérica.
No obstante, está previsto crear un nuevo servidor en América del Sur para ofrecer un mejor servicio a los jugadores de esa región.
Todavía lo estamos planificando, ofreceremos más información a medida que vaya estando disponible.
Muchas gracias por vuestra paciencia y vuestra comprensión.

Características del parche 1.02 de Pro Evolution Soccer 2014


El nuevo parche está disponible desde hoy 16 de Noviembre de 2013. Curiosamente al ingresar al juego nos muestra un mensaje en el que nos informa de que se han encontrado los datos de actualización mas recientes para el juego e iniciará la instalación de la versión 1.02, pero una vez descargada y dentro del juego, PES 2014 aparece como versión 1.04.
Características del nuevo parche:

Nuevas funciones en linea:

  • Ahora podrás jugar partidos con hasta 22 usuarios. Selecciona Vestíbulo de juego en equipo en [Partido] para empezar.
  • Se ha añadido Campeonato en linea a [Campeonato].
  • Ahora puedes seleccionar Campeonato después de ir a la partida en la Liga Master en linea.
  • Ahora puedes conectar PES 2014 a tu cuenta de myPES.

Nuevas funciones de edición:

  • Ahora puedes Importar y Exportar equipos.
  • Puedes utilizar Copiar Base al crear jugadores.

El desarrollo de los jugadores en Football Life es más equilibrado.
Ademas se han realizado ajustes en todos los modos de juego para mejorar la experiencia de juego.

La aplicación myPES ya está disponible para iOS


Gracias por tu apoyo incondicional a PES. El lanzamiento de myPES está previsto para el 16 de noviembre de 2013. 
myPES es una aplicación gratuita que permite a los usuarios de PES clasificar y checar los resultados de sus partidos.
Las funciones principales de myPES son:

  • Los resultados de los partidos: Checa las estadísticas básicas de los partidos, incluidos los goles, los pases, la posesión y cualquier táctica seleccionada.
  • Las estadísticas:  Checa la información que necesitas para descubrir el estilo de juego que mejor se adapta a ti. ¿Cómo preparas tus goles? ¿Te va más el tiqui-taca o los pases largos? ¿Eres de los que presionan a todo campo?
  • La comunidad: Crea grupos con tus amigos para luego comparar y contrastar tus resultados y tácticas.
  • Los rankings: Mídete con los dem{as usuarios de myPES.
  • Importar estadísticas: ¿No tienes conexión? No te preocupes, porque ahora puedes importar los datos de partido escaneando los códigos 2D únicos que se crean tras cada partido.

¿Preparado para los cara a cara con tus rivales? ¡Porque de eso se trata en PES!

* iPad y iPad mini no son compatibles.
* Para checar los datos de partido en myPES debes registrarte e iniciar sesión con una KONAMI ID.
* myPES estará disponible en la App Store el 16 de noviembre de 2013.
* myPES para Android se encuentra actualmente en desarrollo. Pronto habrá más detalles y fechas de lanzamiento disponibles.
  

Cambios en los gastos de jugadores en la Master League Online


Ten en cuenta que los gastos de jugadores de la Liga Máster se han modificado tras el lanzamiento del último paquete de datos. 
Como consecuencia, el total de gastos de algunos equipos puede superar sus puntos ganados. 
En esos casos, los usuarios tendrán que ajustar la alineación de su equipo para adaptar el total de gastos a sus activos totales. 
Muchas gracias por tu comprensión.  
¡Diviértete jugando en la Liga Máster en línea!

El paquete de datos 2.0 ya está disponible para su descarga


Como saben el día de ayer Konami tenia planeado lanzar la esperada actualizacion de PES 2014, sin embargo Adam Bhatti comentó en su cuenta de Twitter que por error se había filtrado el mensaje que anunciaban la salida del segundo paquete de datos..
Curiosamente esta madrugada los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 han podido descargar el parche que actualiza la versión del juego a la 1.04, la cual pesa unos 15 megas, ademas también es posible descargar el DLC que incluye los fichajes de verano y las nuevas faces. Por su parte los usuarios de PC recibirán la actualización el lunes.
A continuación les dejo el mensaje que aparece en nuestras consolas:

El nuevo paquete de datos de PES 2014 con la segunda actualización de temporada estará disponible el 16 de noviembre.
Contiene actualizaciones e modelo de jugadores y nuevos fichajes, así como las botas de fútbol más recientes. Más detalladamente:

Nuevas caras
Los fans han hablado y los hemos escuchado. Se han añadido más de 800 caras para que guarden mayor parecido con los jugadores de la vida real.

Fichajes de verano de 2013
Los fichajes realizados en verano de 2013 ahora aparecen reflejados con más de 500 jugadores incluidos en sus nuevos equipos. También se han añadido más de 1000 jugadores.

Botas más recientes
12 de los modelos más recientes de marcas lideres como adidas, NIKE, PUMA, Mizuno y más.

Por ultimo algunos equipos han actualizado sus uniformes, incluyendo ahora el tercer uniforme.

15 de noviembre de 2013

Gameplay de Winning Eleven 2014 (MLO y 11 vs. 11)


Algunos detalles de la actualización de PES 2014


Se han revelado algunos detalles de la próxima actualización que recibirá Pro Evolution Soccer 2014 que como saben fue anunciada para hoy por error.
Por su parte Adam Bhatti, community manager europeo de PES, ha comentado que el parche y el DLC que será lanzado próximamente pesará 1.3 gb.
A continuación les dejamos la lista de ajustes en la gameplay que llegarán con la próxima actualización. 

  • Se ha solucionado el control manual, el tiro R2, reacciones al primer toque (cabezazo, tiros, etc), barra amarilla.
  • Mejores reacciones de los porteros en la primera atajada.
  • Catch-up perfeccionado, sensación de que de repente puedes alcanzar a un rival.
  • Se ha solucionado el tiro con L1.
  • Se soluciona la velocidad del cursor durante la pantalla de gameplan.
  • Bloqueo a usuario online incrementado < 200 %
  • Desaceleración: Se han hecho cambios para suavizarlo lo más posible. Los tiros en el área también se han visto mejorados.
  • Become a Legend: La caida de stats ha sido solucionado. Se aplica la velocidad doble cuando el jugador es reemplazado.
  • Kits corregidos: Barcelona (visita), Inter (casa), Motherwell (portero) y sponsors del Almeria, Elche y Villarreal.
  • Se agrego la opción de Importar y Exportar, así como también la de copiar base. 

La esperada actualización de PES 2014 no llegará hoy


Como saben el día de ayer aparecieron mensajes en la versión de Xbox 360 de PES 2014 anunciando que ya está disponible el paquete de datos y DLC 2.0, lo que nos hacia sospechar de la inminente salida de esta actualización en las próximas horas.

Pero Adam Bhatti, community manager europeo de PES, ha comentado en su cuenta de Twitter que el mensaje que apareció en Xbox 360 fue un error, que en realidad el mensaje era solamente una prueba interna que fue revelada, ademas comenta que Konami apuntaba a este día 15 de noviembre como la fecha del lanzamiento de la tan esperada actualización de PES 2014 pero que tienen que esperar la aprobación de las plataformas PS3 y Xbox 360.
Por su parte Konami ha publicado un mensaje en el portal del servidor online ofreciendo disculpas por el malentendido de ayer:

Entre las 15:00-19:00 (UTC) del 14/11/2013 el Data Pack 2.0 apareció como si estuviera disponible para su descarga.
Nos gustaría pedir disculpas por cualquier confusión causada y seguiremos con las actualizaciones sobre el lanzamiento oficial de Data Pack 2.0 a su debido tiempo.
Gracias de antemano por su paciencia y comprensión.
Una vez más, nuestras más sinceras disculpas por cualquier confusión que pudiera ocasionarle.

14 de noviembre de 2013

¿La actualización de PES 2014 llegará en las próximas horas?


En las ultimas horas se han publicado algunas imágenes de PES 2014 en su versión para Xbox 360 en las que se anuncia que ya está disponible el paquete de datos y DLC 2.0.
Adam Bhatti, community manager europeo de PES, no ha tardado en comentar en su cuenta de Twitter que el objetivo era lanzar el parche este 15 de Noviembre pero que es mejor esperar la confirmación de todos los mercados, y que él confirmaría la fecha de su lanzamiento el día de mañana.
Por ultimo menciona que la demora en la aprobación por parte de Microsoft y Sony es debido a su gran tamaño, vale mencionar que la edición japonesa de Winning Eleven 2014 que fue lanzada el día de hoy pesa dos gigas más que la versión de Winning Eleven lanzada en septiembre en Asia. 
De momento el servidor de Pro Evolution Soccer para Xbox 360 se encuentra en mantenimiento de emergencia durante las siguientes horas 09:00 - 19:30 14/11/2013 (UTC).
Por favor recuerde que el servicio en línea será suspendido durante estas horas y el mantenimiento será extendido si se requiere.

El paquete de datos 2.0 ya disponible en Winning Eleven 2014


El portal del servidor online de Winning Eleven confirma que el paquete de datos 2.0 ya está disponible para World Soccer: Winning Eleven 2014.
Si bien la web oficial no detalla el contenido de esta actualización  diferentes medios japoneses han publicado que esta actualización incluye la nueva equipacion de la selección nacional de fútbol de Japón, el modo 11 vs. 11 online, compatibilidad con WE Craque (myPES), la actualización de los kits de varios clubes, 400 nuevas faces, entre otras cosas.
Tengan en cuenta que Winning Eleven 2014 ya cuenta de fabrica con muchas faces que no trae PES 2014, razón por la cual su actualización cuenta solo con 400 nuevas faces.

Actualización 

Nos comentan en Twitter que Konami acaba de publicar el contenido del paquete de datos que fue lanzado el día de hoy en Japón:

Modo 11 vs. 11 online.
Competiciones online.
Compatibilidad con WE Craque (myPES).
Ajustes en el modo Become a Legend.
Añadida la opción de Importar y Exportar equipos.
Añadida la opción de Base Copy en la creación de jugadores.
Muchos otros ajustes.
  

La aplicación WE Craque de WE 2014 llega a los móviles


Konami acaba de anunciar que la aplicación WE Craque de World Soccer: Winning Eleven 2014, equivalente a myPES para el resto del mundo, ya está disponible en Japón para  su descargar a través de la Itunes Store para los iPhone, iPod Touch y iPad. 
myPES es una aplicación gratuita que puede vincularse con PES 2014 de las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Podrás unirte a tus amigos de Facebook y publicar información sobre cualquier partida  online u offline de PES 2014 en tu consola o en la de un amigo. También podrás crear Ligas y Copas con la aplicación para competir contra amigos y familiares y proclamarte el campeón.
Ademas gracias a los comentarios de todos los aficionados, Konami integrará funcionalidades de Comunidad Offline para PES 2014 en el servicio myPES en Facebook, donde podrás guardar y comparar tus estadísticas offline.
  

World Soccer: Winning Eleven 2014 ya a la venta en Japón


World Soccer: Winning Eleven 2014 ya está a la venta en Japón para las consolas PlayStation 3, PSP y Nintendo 3DS.
Una de las grandes novedades de Winning Eleven 2014 es la licencia del prestigioso torneo asiático AFC Champions League, convirtiendo al juego de fútbol el primero en ofrecer campeonatos europeos, asiáticos y latinoamericanos en una misma edición. 
Vale señalar que la versión japonesa de Winning Eleven 2014, no confundir con la versión asiática la cual ya se encuentra a la venta, contará con la licencia exclusiva de la Selección de fútbol de Japón la cual se limita a este territorio, según Adam Bhatti, por ser el año de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 la cual es exclusiva de EA Sports. 
World Soccer Winning Eleven 2014 llegará también en formato digital con las mismas terceras equipaciones y kits clásicos de PES 2014.

13 de noviembre de 2013

Winning Eleven 2014 publica su base de datos actualizada


Konami ha publicado la base de datos World Soccer Winning Eleven 2014 que será lanzado en Japón mañana 14 de noviembre en simultaneo para las consolas PlayStation 3, PSP y Nintendo 3DS.
Esta base datos, a diferencia de la de PES 2014, está actualizado con los fichajes realizados durante el pasado mercado de fichajes, por lo que ya pueden echarle un vistaso a su club favorito para ver cual será la plantilla que la próxima actualización de PES 2014 nos traerá.
Vale señalar que la versión japonesa de Winning Eleven 2014, no confundir con la versión asiática la cual ya se encuentra a la venta, contará con la licencia exclusiva de la Selección de fútbol de Japón la cual se limita a este territorio, según Adam Bhatti, por ser el año de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 la cual es exclusiva de EA Sports. 
World Soccer Winning Eleven 2014 llegará también en formato digital con las mismas terceras equipaciones y kits clásicos de PES 2014.

Pro Evolution Soccer 2014 ya disponible en Steam


Como recordaran Pro Evolution Soccer 2014 llegó a las tiendas europeas el pasado 17 de septiembre para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC, si bien Konami anunció que su descarga digital vía Steam estaría disponible desde el primer día de su lanzamiento, han tenido que pasar casi dos meses para que Pro Evolution Soccer 2014 llegue a dicha plataforma.
Ahora, tal como nos comenta la comunidad española PESFan.es, ya puedes descargar PES 2014 vía Steam a un precio de $59.99 USD, y si bien el videojuego está disponible en 13 idiomas, la web de Steam no especifica si estarán disponibles los comentaristas latinos en esta versión. 
Steam™ es una plataforma que permite la distribución digital, la administración de derechos digitales y que ofrece servidores de comunicación y juego multijugador. Es utilizada como un método de distribución para juegos y otros archivos multimedia relacionados, ya sea por grandes desarrolladoras o por pequeños desarrolladores independientes. La versión para PC de PES 2013 ya está disponible para descargar a través de esta plataforma.

Faces de los equipos japoneses de Winning Eleven 2014




12 de noviembre de 2013

La comunidad española PESFan.es entrevista a Manorito Hosoda, miembro del PES Team


La comunidad española PESFan.es ha logrado entrevistar uno de los miembros del equipo de desarrollo de Pro Evolution Soccer 2014, nos referimos a Manorito Hosoda quien es el Productor de Marketing de PES.
A continuación les dejamos la entrevista realizada por Oliver de la comunidad oficial PESFan.

PESFan: Nos gustaría saber cómo trabaja el equipo de desarrollo en cada versión de Pro Evolution Soccer (PES), ¿es un ciclo anual al igual que los juegos? O, por ejemplo, ¿comenzó el desarrollo de PES 2015 antes de que fuese lanzado PES 2014?

M.H.: Básicamente, es un ciclo anual, aunque podemos cambiar algunas cosas en el próximo año.

PESFan: Hay algunos rumores que hablan de un nuevo parche para PES 2014 para noviembre, podría arrojar alguna luz sobre esto y, si es cierto, ¿qué problemas se solucionan? ¿Vendrá también con un nuevo DLC (DLC de caras, etc)?

M.H.: Caras (alrededor de 800), actualizaciones de plantillas, botas y soluciones a los comentarios de los usuarios.

PESFan: ¿Cuáles son las razones para retrasar Winning Eleven 2014 en Japón (fecha de lanzamiento para el 14 de noviembre), tienen algo que ver con el nuevo parche?

M.H.: Básicamente usamos la versión Europea / América Latina como una base para desarrollar para Japón, así que llega más tarde que las otras. Este año fue incluso más tarde, ya que decidimos implementar los elementos de los comentarios de los usuarios de EU (Europa) / EE.UU. antes de su lanzamiento para Japón.

Nota PESFan: El propio Manorito Hosoda nos ha aclarado que no se deben interpretar las palabras anteriores como que se usa la versión europea como testing para la japonesa, simplemente que no pueden hacer una versión japonesa y una versión europea al mismo tiempo. Esto es así porque el personal es insuficiente. Y nos comentan que eligen, primero la europea y segundo la japonesa. Este mes hacen la actualización online en Europa, y publican Winning Eleven.